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【双端/SLG】校园游戏 School Game v0.969 bugfix2 官方中文+更新

【双端/SLG】校园游戏 School Game v0.969 bugfix2 官方中文+更新

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[SLG]

作者:patreon (https://www.patreon.com/school123)/itch.io (https://kaitosi11.itch.io/schoolgame)

概述:
校园游戏是一款具有 RPG 元素的游戏。你在学校环境中创建角色并进行发展。
学习技能,购买装备,结识同学,建立你的声誉和预算,成为学生会和各种社团的成员,改善与学生会主席的关系,你也可以决定将其取代。
在高中,甚至在学生时代,这不正是每个人想要的吗:完全的行动自由?

新增内容:

游戏已移植至新引擎版本 8.4.1。由于从 Python 3.9 升级到 3.12,游戏运行效率显著提升,修复了导致微卡顿和冻结的部分错误,并在特定场景下实现更快速流畅的运行表现。
此外,游戏资源分配机制得到优化,有效降低了崩溃概率。从旧版 8.2.1 引擎继承的改进功能将增强稳定性,减少错误与异常情况,动画表现更丝滑。得益于新增的 Python 库支持,多项系统机制将在性能表现上带来可见变化。

现在,在与随机生成的女性 NPC 进行传教士体位的 18+性接触时,屏幕边缘的快捷菜单提供了该性接触的所有类型和变体:爱抚、舔阴、肛交等。
你可以根据个人喜好快速调整所有设置,无需进入设置菜单等——这些选项以图标形式呈现在屏幕右侧,并提供快捷访问。

为男性 RNPC/你的角色(若为男性)新增了 7 款发型,可在游戏会话开始时通过编辑器或随机生成使用。

在与剧情角色吉田绫乃进行性接触互动(常规模式)时,现在可选择角色与她交合的体位——当前支持3种场景,其中一种可切换位置,这使得与她的性互动作为游戏功能更具多样性和趣味性。

优化了与剧情角色吉田绫乃性内容相关的众多互动和文本——增加了更多变体选项,同时整体拓展了与这位女孩"成人生活"相关的可能性。

与随机 NPC 通过角色手机进行通信的系统已得到小幅改进:现在通信界面不会永久开启,需点击对应的"通信"按钮才能进入。
此外,整个 AI 系统的运行速度有所提升——由于 AI 模型本身的若干改动,现在能更快更好地接收回复。

故事角色吉田绫乃的4个场景已重新绘制:分辨率更高、移除了所有审查痕迹,且这些场景现在支持女孩的不同胸部尺寸设定。
您可以在游戏中立即查看——这些场景已实装并正常显示。

游戏体积已显著减小(减少了400兆字节),移除了基础文件,并优化了现有文件的使用,避免了不必要的重复/其他问题。

在 PC 设备上玩游戏时,游戏设置中新增了一个按钮——全屏模式。通过它,你可以轻松切换窗口化/全屏模式,无需繁琐操作。

内容过滤新增了一个按钮,可彻底屏蔽所有成人内容。这项改动既是为了直播需求,也为将来游戏登陆更多平台做准备(这已是必要措施)。

游戏中新增了一个完整的随机女性 NPC 互动场景——亲吻戏份,不过这次不是你的男性角色,而是女性角色之间的互动。
换句话说,现在如果你扮演女性角色,可以与其他女孩接吻——这是一个独立场景,不同于与男性角色的相同互动,并且由于无法通过现有素材适配而几乎全部重新绘制,加上制作过程复杂,所以此前一直未能实装。
要触发这个新场景,只需在 RNPC 互动菜单中选择"亲吻"选项。同时新增了一个对女性 RNPC 至关重要的新事件:她们现在可能会主动离开你。
如果她们认为你们建立的关系存在问题,就会向你的角色提出分手,这个机制虽然影响不大,但确实提升了社交关系的复杂度。
所有这些都是基于角色内心的不满情绪,如果你没有注意到女友的异常变化,她就会试图离开。该事件在游戏中高难度和中等难度模式下才会触发。

新增了向任意性别 RNPC"讨钱"时触发的小游戏:该小游戏现在拥有更多关联机制,你的角色单次能从 RNPC 处获取更多金钱。
这一切都取决于运气与敏捷属性,为提升这些属性提供了更多理由。总体而言——这套机制本身就相当有趣。

RNPC 间互动界面已重新设计:如今其风格与整体界面统一,观感更加直观舒适。
最重要的是——它与整体界面浑然一体,不会在风格上显得格格不入。

为男性 RNPC/男性角色新增了 5 款发型,可通过编辑器或游戏会话开始时生成获得。

对 RNPC 场景中的阴影及阴影系统进行了全局重构:现已用动态阴影替代原有的缓存阴影呈现。
它们取决于光照、时间、发型等诸多因素,使画面本身更显真实悦目。最重要的是——由于美术人员现在无需在此耗费时间,这一改进能大幅加快游戏特定细节的开发进度。

通过清理冗余文件及优化现有资源调用(避免重复存储及其他问题),游戏安装包体积成功缩减 200MB。
主要是通过削减前五种基础发型中13种不必要的发色来实现的。
目前游戏采用 RGB 重新着色系统,客观来说,五种发型搭配 16 种发色实属多余——这种无意义的选择导致五种发型占用的资源量相当于 40 种不同发型(但仅含三种常规发色)的总和。

角色与随机 NPC 的性爱节奏已显著加快:动作频率和速度提升近一倍,同时射精/高潮进度条的填充速度也同步提升。这项调整旨在增强场景的动态表现力。

性别识别系统及 RNPC/玩家角色在互动场景中的定位机制得到显著改进,修复了大量与此相关的异常错误和其他问题:包括女性角色在与 RNPC 的各类互动场景中不再频繁出现功能中断,可玩性显著增强。

RNPC 显示系统进行了重构:动态阴影渲染、背景阴影处理及外观缓存机制均经过优化调整——这些改动不仅修复了大量漏洞,更重要的是通过减轻引擎 IMG 缓存负担及采用更高效的长期性能方案,整体游戏性能获得提升。

RNPC 缓存系统已优化:现能更高效运作,减少系统加载频率和点击次数,不再像之前那样每帧都工作,而是仅在需要时将必要内容卸载至缓存。
正因如此,游戏运行将更加稳定,引擎本身的运作效率得到提升,与此系统相关的错误与缺陷也大幅减少。

改进了基于游戏内 PNG/JPEG 生成动态阴影的系统——通过移除已缓存的阴影可显著减轻游戏体积,同时支持更模块化的使用方式。该系统能应用于场景和任何其他游戏视觉环节,既能营造必要的立体感,又不会过度消耗设备性能。

游戏中文翻译已更新:部分未翻译的游戏内容现已完成翻译,其他地方的翻译质量也有所提升,整体效果更佳。

所有与剧情角色吉田绫乃相关的场景均已重绘并实装至游戏中:这些场景支持胸部切换功能,拥有更高分辨率且比以往更具模块化特性,使其成为当前最优先呈现的内容。

与 RNPC 的每场战斗的权威值都得到了提升,使其变化比以往更加明显。

对 RPNS 之间位置交互的定义进行了小幅重构:系统变得更加模块化,也比以前更易于修改。
此外,该系统开始产生更少的异常和错误,开始拥有更多不同的可能性与选项,用于尝试预测 RNPC 的行为。

对负责 RNPC 移动及其团体活动的系统进行了小幅重构:系统变得更灵活、模块化,比以往更易修改,同时由于系统变更还获得了许多其他优势。

游戏的中文翻译得到改进:现在更多区域配备了必要翻译,整体及部分内容也进行了细微调整。

女性 NPC 的"亲吻"互动现在能正确显示新增的男性服装套装。此外,该场景还会展示男性 NPC 上十几种近期新增的游戏发型。

女性 NPC 的"拥抱"互动现在能正确显示新增的男性服装套装。此外,该场景还会展示游戏中近期新增的十余种男性 NPC 发型。

女性 NPC 的"牵手"互动现在能正确显示近期新增的十种男性发型。

女性 NPC 的 18+互动"帮我打飞机"现在能正确显示新增的男性服装套装。

女性 RNPC 角色的"69 式"成人互动场景现已正确显示新增及近期添加的

女性 RNPC 角色的"抚摸胸部"互动场景现已能正确显示新增及近期添加的男性服装套装
此外,该场景的代码经过小幅编辑和重构,减少了可能导致错误或破坏场景外观的潜在问题

女性 RNPC 角色在传教士体位下的"舔阴"成人互动场景现已能正确显示新增及近期添加的男性发型

女性 RNPC 的"触摸臀部"互动现在能正确显示新增及近期添加的男性服装套装。

女性 RNPC 的"抚摸"互动现在能正确显示新增及近期添加的男性服装套装。

我们对所有 PNG/JPEG 图像进行了全面优化,使游戏体积缩小数倍,加载速度更快,场景与各类显示效果更流畅:为此专门删除了部分重复文件和基础素材,采用全新归档方法对海量内容进行精简整理,既保持了压缩包模块化特性,又为后续工作优化奠定基础。

在玩家角色通过"性行为"特殊互动与男性 RNPC 互动时,新增约 16 种发型(包括近期及早期添加款式),这些发型可同时在该场景对应的两个角色上显示。

在角色通过特殊互动"自慰"与男性 RNPC 互动时,新增了约 16 种发型(包括早期添加的款式),这些发型可同时在该场景对应的两个角色身上展示。

RNPC 在地点投射阴影的效果得到显著提升:通过缓存优化、整体改进以及修复部分导致游戏卡顿的阴影 bug 和缺陷,现在开启动态阴影时游戏运行更加流畅。

游戏中文翻译已更新:完成了部分未翻译内容的本地化,优化了现有翻译文本,整体翻译质量有所提升。

随机 NPC 事件的触发条件进行了微调:现在事件系统运行更稳定,游戏会根据内容过滤设置正确隐藏或显示相关事件,恢复了原本应有的运作机制。
事件触发条件本身变得更加符合逻辑且易于理解——事件掉落机制现在更加直观。

对游戏会话中创建 RNPC 的系统进行了小幅重构:原先 RNPC 可能存在"击败"和"崩溃"的设定原因,现在整个系统运行更完善,能生成更具独特性的 RNPC,使游戏会话更具独特性。

缓存系统经过微调后运行更稳定,在 RNPC 从 ROM 卸载或重新加载至 RAM 时不会丢失数据——整体优化和重构使系统运行效率提升,在游戏会话中某些高负载场景和地点也不会再引发微卡顿/卡顿现象。

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常见问题
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游戏类型介绍
ACT动作游戏:强调操作与即时反应
ADV冒险游戏:侧重解谜与剧情选择
AVG冒险解谜:结合探索与谜题解决
ATC空管模拟:航空管制模拟游戏
DLC扩展内容:游戏追加下载内容
FPS第一人称射击:沉浸式射击体验
GAL恋爱模拟:以文字选项推进恋爱剧情
HAG动画游戏:以动画播放为核心交互
HTML网页游戏:基于浏览器运行的轻量游戏
QSP快速策略:简化版策略游戏
RPG角色扮演:玩家扮演角色推进剧情
SLG策略游戏:强调资源管理与规划
VR虚拟现实:3D沉浸式交互体验
3D三维游戏:采用立体建模技术
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说明:以上游戏名称可能存在翻译差异,如未能搜索到资源,请尝试截取部分游戏名搜索,若仍无法检索到资源,那可能是因为资源缺失,请耐心等待资源的更新完善。
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关于解压
为了把文件最小化方便上传和下载,所以在打包压缩的时候使用的".ZIP"格式游戏资源进行了极限加密压缩。同时防止网盘吞链,上传之前会统一将文件后缀".ZIP"更名为".重命名"。
综上,当你拿到资源的时候,类似是"LT-****.重命名"这样一个名字的文件,所以要做的第一步就是把文件名由"LT-****.重命名"更改为"LT-****.ZIP",然后再进行解压。
Windows:推荐使用Bandizip,因为这个软件的解/压缩综合性能排第一。
安卓平台:推荐使用ZArchiver
iOS平台:IOS端推荐解压专家【自行前往商店下载】
电脑为什么看不到文件后缀名/没有办法直接通过重命名修改文件格式。移动端怎么重命名和解压,请自行在B站搜索相关视频,一搜一大把,就不在这里赘述了。
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